miércoles, 19 de enero de 2011

Una mosca podría revolucionar las redes inalambricas


Los expertos de la Universidad de Carnegie Mellon, en Pittsburgh aseguran que un nuevo algoritmo basado en la forma en que la humilde mosca de la fruta organiza sus diminutos pelos tiene el potencial de proporcionar la solución a los problemas que plantean las redes inalámbricas, ya que ésta es más simple y eficiente que cualquier red elaborada por seres humanos.


Mantener comunicados de forma eficiente dos ordenadores es una tarea trivial. Pero a medida que el número de integrantes de la red comienza a aumentar, la situación se complica. Las redes actuales suelen ser muy poco eficientes, sobre todo cuando el sistema de conexión elegido es el inalámbrico.


El trabajo, publicado en el último ejemplar de la revista "Science", muestra cómo los investigadores se inspiraron en la forma en la que la mosca de la fruta organiza sus "antenas", los "sensores" que la "conectan" con el mundo, para conseguir mejores aplicaciones de computación distribuida.


Al igual que en una red de ordenadores basada en la arquitectura cliente-servidor, las células del sistema nervioso de la mosca de la fruta se organizan de tal manera que un pequeño porcentaje de ellas funcionen como "centros" que proporcionan las conexiones necesarias con las demás células nerviosas.


En base a esta relación, los expertos crearon un algoritmo informático que imita esta forma de trabajo, y descubrieron que esta manera de constituirse puede utilizarse para optimizar aquellas redes de ordenadores en las que el número y posición de los nodos que la componen no están rígidamente establecidos.


Es por esto que los principales servicios que se verían beneficiados serían las redes WIFI, los sistemas de recolección de datos basados en sensores inalámbricos o grupos de robots autónomos.


Noga Alon, experto en matemática e informática de la Tel Aviv University y del Institute for Advanced Study de Princeton, Estados Unidos, coautor del artículo, reconoce esta situación explicando que "se trata de una solución tan simple e intuitiva que cuesta creer que no hayamos descubierto su valor 25 años antes".


Por último, los científicos que participan del proyecto señalaron que ya cuentan con los recursos económicos para poner en práctica todo lo que hasta ahora es sólo teoría.


Primer virus en la historia de la informática cumple 25 años

"Brain" buscaba afectar los sistemas de arranque y les cambiaba el nombre, algo muy alejado de lo que se puede apreciar actualmente.


Este miércoles 19 de enero se cumplieron 25 años desde que se creó el primer virus informático de la historia, una fecha no muy positiva, ya que marcó el comienzo de una realidad que se expandió hasta llegar a niveles exorbitantes de malware que vivimos actualmente.


Los primeros en crear un programa de este tipo fueron dos hermanos pakistaníes, de quienes se rumorea que ni siquiera tuvieron la intención de llegar a tal resultado por el hecho integrar sus propios datos en el virus.


La fecha de ésta creación "fortuita", esta fijada el 19 de enero de 1986, cuando los hermanos crearon el programa "Brain", el cual atacaba las unidades de discos extraíbles, que en aquel entonces eran los disquetes.


El virus en un principio fue bastante inofensivo, afectaba los sistemas de arranque y les cambiaba el nombre, algo muy alejado de lo que se puede apreciar actualmente en materia de software mal intencionados.


Brain significó el inicio de algo que hasta hoy genera dolores de cabeza a informáticos de distintas empresas quienes buscan resguardad la seguridad de sus representados. Lejos de la finalidad de 1986 cuando sólo se buscaba protagonismo.


Hoy en día el objetivo de cada "malware" que se crea tiene más bien un beneficio económico, y sino uno que tenga que ver con los robos de información privada.

Portable Apps pack de programas gratuitos para llevar en tu usb


Una de las restricciones comunes en las oficinas es el uso e instalación de software, ya que en ocasiones no podemos instalar messenger, o reproductor de mp3 (decente) o juegos.Y si instalamos muchos programas seguramente tendremos problemas.
Una buena opción es usar programas portables, pero hay que ser muy cuidadosos al momento de descargar alguno, ya que generalmente cuando alguien crea un portable de un programa comercial suele agregar alguna “sorpresa” adicional, troyanos en la mayoría de los casos.
Portable Apps es una plataforma open source para ejecutar programas que podemos instalar en una memoria USB y que nos ofrece una excelente alternativa para superar estos dos inconvenientes, ya que por una parte no debemos instalar ningun programa, porque todos se ejecutan desde la memoria o disco duro portátil y lo más importante de todo que es 100% segura, debido a que para incluir el programa portable no se usa ningún crack.
En su página oficial hay 3 descargas disponibles.
Platform Only (2MB): Como su nombre indica esta descarga únicamente obtenemos la plataforma para la ejecución de aplicaciones portables, el menú y los iconos personales.
Suite Light (47MB): Esta descarga inclueye la plataforma y algunos portables como Firefox, Thunderbird, Pidgin (cliente de mensajería instantanea), Coolplayer entre otros.
Suite Standar (139MB): Esta es la más completa, ya que incluye las dos anteriores y además la suite Open Office.
Y por si todo esto fuera poco en la página oficial hay más de 90 aplicaciones Open Source adicionales para agregar a nuestro pack, entre las que se encuentran VLC, Filezilla, Audacity y muchas opciones más para que le demos más poder a nuestra USB, con simplemente agregarlas en la carpeta Nuestro Dispositivo USB/PortableApps.
Tambien podemos agregar aplicaciones personalizadas, en caso que no se encuentren, bien sea que las creemos o las bajemos de internet (pero ten cuidado  con las “sorpresas ocultas).

jueves, 13 de enero de 2011

Primera Entrada

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